CURSO: EVALUAR JUGANDO CON HERRAMIENTAS DIGITALES
CPR MÉRIDA
EVALUAR JUGANDO CON HERRAMIENTAS DIGITALES
Curso 25/26: Gamificación e IA aplicada a la evaluación educativa.
9 Horas
(1 crédito)
Mayo
4, 6 y 11 de mayo | 17:00 a 20:00 h
CPR de Mérida
Justificación
El modelo de juego mejora el aprendizaje, motiva al alumnado y facilita la interiorización de conocimientos. Con la llegada de la Inteligencia Artificial, las formas de evaluar se están redefiniendo hacia modelos más personalizados y significativos. Este curso busca que cada docente cree su propio kit de herramientas digitales para adaptar la evaluación a su propia metodología.
Objetivos del Curso
- Introducir herramientas de gamificación y evaluación en clase.
- Formar al profesorado en metodologías innovadoras.
- Aumentar la motivación del alumnado mediante mecánicas de juego.
- Explorar la IA (Magic School) para una evaluación personalizada.
Temporalización
Días
4, 6 y 11 de mayo de 2026.
Horario
17:00 a 20:00 horas (Total 9 horas).
Detalles Adicionales
Ponente
Pedro Antonio Pérez Herrero
CEIP San Francisco de Asís (Fregenal de la Sierra).
Especialista en herramientas digitales y formación docente.
Inscripción
Plazo de inscripción:
Del 15 al 29 de abril.
Admitidos: 30 de abril en la web del CPR.
Criterios de Selección
-
CRITERIO 1
Docentes en activo en centros sostenidos con fondos públicos de la demarcación del CPR de Mérida.
-
CRITERIO 2
Otros docentes en activo de centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura.
Competencia Digital Docente
Indicadores Trabajados
- 5.3.A1.3
Certificación
9 horas (1 crédito) asistiendo al 85% de las sesiones y completando el cuestionario de evaluación online.






