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CURSO: EVALUAR JUGANDO CON HERRAMIENTAS DIGITALES

EVALUAR JUGANDO CON HERRAMIENTAS DIGITALES

CPR MÉRIDA

EVALUAR JUGANDO CON HERRAMIENTAS DIGITALES

Curso 25/26: Gamificación e IA aplicada a la evaluación educativa.

9 Horas

(1 crédito)

Mayo

4, 6 y 11 de mayo | 17:00 a 20:00 h

CPR de Mérida

Logo CPR

Justificación

El modelo de juego mejora el aprendizaje, motiva al alumnado y facilita la interiorización de conocimientos. Con la llegada de la Inteligencia Artificial, las formas de evaluar se están redefiniendo hacia modelos más personalizados y significativos. Este curso busca que cada docente cree su propio kit de herramientas digitales para adaptar la evaluación a su propia metodología.

Objetivos del Curso
  • Introducir herramientas de gamificación y evaluación en clase.
  • Formar al profesorado en metodologías innovadoras.
  • Aumentar la motivación del alumnado mediante mecánicas de juego.
  • Explorar la IA (Magic School) para una evaluación personalizada.

Temporalización

Días

4, 6 y 11 de mayo de 2026.

Horario

17:00 a 20:00 horas (Total 9 horas).

Detalles Adicionales

Ponente

Pedro Antonio Pérez Herrero

CEIP San Francisco de Asís (Fregenal de la Sierra).

Especialista en herramientas digitales y formación docente.

Inscripción

Plazo de inscripción:

Del 15 al 29 de abril.

Admitidos: 30 de abril en la web del CPR.

Criterios de Selección

  1. CRITERIO 1

    Docentes en activo en centros sostenidos con fondos públicos de la demarcación del CPR de Mérida.

  2. CRITERIO 2

    Otros docentes en activo de centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura.

Competencia Digital Docente

Indicadores Trabajados

Logo CDD
  • 5.3.A1.3

Certificación

9 horas (1 crédito) asistiendo al 85% de las sesiones y completando el cuestionario de evaluación online.

Asesor: Juan Antonio Rincón Carballo (cprmerida.fca@educarex.es)

Logos FSE

Formación en Centros y Autoformación